MCATIN:【unity技术教程】如何利用Input System制作本地多人联机游戏

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Unity在2020年更新了一套全新的input system输入系统,原生解决了很多原来需要自己手动控制的问题……恰好Unity在2020年更新了一套全新的输入系统,原生解决了很多原来需要自己手动控制的问题。……打开,新建一个Action Map,然后我们需要在Actions添加上需要响应的动作,并绑定上想要的键位

小小梦魇:小六版(Little Nightmares: Six Edition)

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在慢慢探索就会发觉,这令人胆颤心惊的未知环境,不仅只有要逃离的监狱,还有许多可以挖掘秘密的场所。……小六版包括:• 游戏光盘• 10 厘米小六手• 主题笼盒• 独家 A3 海报• 贴纸板• 原声带 CD

古墓丽影 4:最后的启示(Tomb Raider: The Last Revelation)

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IVラスト・レべレーション, TRLR, TRIV, TLR, Tomb Raider : La Révélation……根据埃及的传说,光明之子荷鲁斯战胜了邪恶的塞特神,并将他囚禁在一个秘密的坟墓。……五千年,劳拉发现了这座失落的坟墓,无意间释放了邪恶的塞特神,使得他重新为祸人间的预言成真!

光物质(Lightmatter)

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光物质技术公司首席执行官维吉尔的一封 尊敬的访客: 如果你正在读这封,说明你很幸运。……不过别担心,参观结束,你会发现自己聪明了不少。……也完全没问题!你可以选择直接购买完整版游戏

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

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每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀的遗体将留在自杀位置

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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在拆除人员完成工作清扫垃圾、粉刷墙壁、铺设瓷砖、粘贴墙纸,收取快递、打扫卫生,而这才仅仅是开始。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1 等等

RustDiamond:开发进度更新(三月第三周)

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墙面断层设计,视角切换与操作 这一周经过反复讨论,解决了墙体的断层问题,在墙体断层的最初设计中,我们试图忠实还原藏式建筑的断层结构……,但在游戏中呈现,我们一来发现分层的过渡不够自然,二来由于不同墙体的高度差异会致使断层线不好对齐,都比较影响美观……,所以后来我们借鉴了游戏《守望先锋》的墙体渐变式断层处理,最终呈现效果还有待不断调试

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

版本:Early Access


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